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というわけで明日作ります。 バターが震災の影響を受け、 いまだに供給不安定な状況であることを今更知りました。 スーパーをいくつか回って無塩バターを発見。 数日かけて材料や器具を揃えたので、簡単なチーズケーキ作ります。 愛犬の写真・動画撮影用のビデオカメラが起動しないため 写真はまた別の形で取れたらいい感じですね。 PR
MineCraft。このゲーム、プレイヤー次第で 楽しめる要素が思いっきり広がっていくことに気づきました。 昨日と今日で自分の探索した地域のみ表示させる地図を使って 自分の周りの地形をマッピングしていきました。 海を渡りフロンティアを目指したスペイン人のような気持ちにさせられるような 航海を経て、バージョンアップで新実装されたジャングルの地形に辿り着きました。 港を作って渡れるようにするか、上空か地下に線路を敷くかして、 往来できるようになると便利ですね。 鉄道を作るなら、その周辺の島々に環状線を繋げるのも面白いかも。 レッドストーンを使った回路もだんだんとわかってきました。 丸パクリした自動駅も自分なりに改造を施し、次に作る駅のノウハウも得ました。 このゲームの本質に気づいた。奥深さが面白く、かつ恐ろしいです。
昨日ココやった気がする。 もはや1日1小節などなかったことになっているレベルのサボり具合ですが 毎日やらなきゃいけないなんてものは大嫌いなので ぐだぐだと気ままにやっていくのが一番だと思っています。だからダメなんだ。 MineCraftもダラダラと、なんだかんだ続いています。 モンスターの召還ブロックを利用した経験値稼ぎタワーを作りました。 作り方は前回の駅と同様丸パクリです。 このタワーの存在を知ってから、その経験値効率は魅力的だったものの 既に簡単な経験値稼ぎ用の施設を作っていたため、時間をかけ 大規模な改修を行うのにはなかなか腰が上がりませんでした。 ある日、いつものように鼻くそをほじりながら経験値を稼いでいたら ちょっとした凡ミスで死亡し、それまで溜めていた経験値を失いました。 私はそこで一旦全ての感情を捨て去り、からっぽの心を満たすかのように 施設を破壊し、そして気がつけばタワーを完成させていました。 今では鼻くそをほじりながら左クリックを押すことすらなく、 ただ30分放置するだけで圧倒的な経験値を手に入れることができます。 人間便利になりすぎると堕落するということがしみじみと感じられますね。 ストリートファイター×鉄拳が発売されましたね。 海賊無双も結局買わずじまいで、こちらも同様買う気は起きません。 オンライン対戦で効果音が消えるバグなど、正規品とは思えないレベルの 不具合が存在している時点で、開発陣のこのゲームに対する情熱の低さが伺えます。 ウイニングポスト7 2012もそろそろ発売です。 ポケットモンスター×ノブナガの野望も3月でしたっけ。 ポケモンくらいは買うと思います。 予約してない時点で、私のこのゲームに対する情熱の低さが伺えますね。
ピアノお休み。新しいとこ覚えるほどモチベが上がらない! やる気の上がらないウィーク パワプロみたいに一瞬で絶好調になるイベントとかありませんかね。
やっと今までの部分を通しで弾けるようにはなりました。 明日から新しいとこ練習・・・って何回明日から本気出す詐欺したんだろう。 PCの温度を見るツールを導入してみてみました。 CPU・HDD・グラフィックボードいずれもまったく問題なし。 熱暴走ではないのだとすれば、どうやら本当に寿命のようです。 ほぼ毎日起動しっぱで5年も持ったのは大往生ですね。 生活リズムがいよいよ狂ってきた。 がんばって維持していたのに、夜まったく寝付けない。 どんな時間に寝ても早朝に起きてしまう病気にかかりました。 そして昼に寝てしまい、この時間に起きる負のスパイラル。 これがニートの宿命なのか・・・。 規則正しい生活をすることは精神にもよいことなので 最低でも昼起きて、ピアノ練習→(国会中継)→夜のニュース→PC のサイクルを続けていたかった・・・。 怠惰の波動には逆らえないようです。
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