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FFTA2を黙々とプレイ中 TA1と違い、ロウ(試合中の特殊なルール)が敵にも適用されていないことや そのロウ関連の運ゲー要素が増して結構イライラすることもあります あとはクエストそのものが面白くなかったりとか 進化した部分では武器、防具を敵から手に入る素材で生成するようになった点や AP(アビリティポイント)が戦闘に参加していないユニットにも入るようになった、 一番大きいのは職業の追加ですね 味方になる特殊ユニットも増えているようです TA1は何回でも最初からやり直したけれど、このゲームはそんな気にはなれないかも そもそもプレイした年が違うので比較にはなりそうにないですね なんだかんだでタクティクスはやっぱり面白いです E3!SONYのPS4がMicroSoftにトドメをさしたとかいろいろ言われていますね 任天堂はカンファレンスに出展せず、ニンテンドーダイレクトのみでの発表となりました マリオ、ゼルダ、ピクミンなど任天堂ゲーを発表 このままだとWiiUが相当ヤバいので頑張って巻き返してほしいです そして注目はやはりスマブラ!3DSとWiiUで発売されるようです CAPCOMよりロックマンが参戦!SONYのスマブラとはなんだったのか さらにむらびとも参戦・・・むらびとって 決まり手は当然貼った動画の「Wii Fit トレーナー」 おお任天堂・・・いったいどこへ行くつもりなんだ・・・ ネットワーク関連がまともならスマブラXももっと遊べたんだけどなあ・・・ マッチングシステムも期待できそうにない現状なので考えてから買うことになりそう WiiUはいつか買いたいですね!というか今のテレビがブラウン管なので 最近のハードの画質にはついていけなかったり・・・ 格ゲーするにはちょうどいいのがかえって買い替えをためらわせます そろそろ私もHDMIでホクホクしたいです PR
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